conversations
Единый контакт-центр на базе Naumen Contact Center для «РКС-энерго»
Кейс: переход на отечественный ПАК для VDI-инфраструктуры крупного инженерного предприятия
За 48 часов можно проверить идею, но не доказать, что она окупится
Надежда Шалимова (ЭОС): «На «Осеннем документообороте – 2026» затронем очень много тем – актуальных, горячих, беспокоящих и CIO, и пользователей»
Утечки данных при увольнениях: комплексный анализ рисков и методы защиты
ЦБ
°
суббота, 17 октября 2026

iSpring Frontend meetup в Казани

26 апреля 2025 года в Казани (+онлайн) состоится iSpring Frontend meetup.

На мероприятии мы обсудим как шейдеры работают в реальных проектах не только в играх, зачем фронтенду асинхронный контекст и как его использовать, а также математику behind интерактивных элементов редактора.

В программе:

  • Шейдеры в браузере: реальный кейс в продакшене:
    что такое шейдеры и как написать свой.
    почему шейдеры — это не страшно, даже если вы не разрабатываете игры
    как избежать конфликтов между Canvas 2D и WebGL
  • Асинхронный контекст в JS
    В tc39 рассматривается предложение async-context для включения его в спецификацию и, соответственно, появление в браузере. В серверных средах и фреймворках давно существует асинхронный контекст, он позволяет удобнее справляться с изоляцией состояний каких-то процессов. 
  • Интерактивная стрелка в редакторе изображений
    Интерактивная стрелка — один из ключевых инструментов аннотирования изображений в графических редакторах. Математические основы нашего решения с редактируемой кривой Безье и про то, как удалось совместить математическую точность с удобным для пользователя механизмом настройки стрелки. Как лучше всего отрисовать подобный интерактивный графический элемент: на Canvas или с помощью SVG?

Адрес мероприятия: Казань, ул. Петербургская 52, зал Казан

Регистрация

Свежее по теме