conversations
MAGNIT OMNI автоматизировал коммуникации с кандидатами с помощью MANGO OFFICE
Единый контакт-центр на базе Naumen Contact Center для «РКС-энерго»
Кейс: переход на отечественный ПАК для VDI-инфраструктуры крупного инженерного предприятия
За 48 часов можно проверить идею, но не доказать, что она окупится
Надежда Шалимова (ЭОС): «На «Осеннем документообороте – 2026» затронем очень много тем – актуальных, горячих, беспокоящих и CIO, и пользователей»
ЦБ
°
суббота, 31 октября 2026

Студент Казанского национального исследовательского технологического университета занял первое место на VR-турнире в Казани

В преддверии Дня студента на игровой площадке Warpoint в Казани состоялся VR-турнир, в котором приняли участие 22 студента из 16 учебных заведений города. Об этом сообщает сайт Казанского национального исследовательского технологического университета.

Мероприятие было организовано Казанским отделением «Молодой Гвардии Единой России» совместно с парком виртуальной реальности Warpoint при поддержке городского Комитета по делам детей и молодёжи. КНИТУ на турнире представил студент ИУАИТ, президент киберспортивного клуба университета Данил Рахманов.

Игровой формат соревнований представлял собой VR-шутер в стилистике классических стрелялок формата Counter-Strike. По итогам соревнований Данил Рахманов занял первое место, показав наилучший результат среди всех участников. Победители и призёры турнира были награждены медалями, дипломами и памятными подарками.

Комментируя своё участие, Данил отметил, что не проводил специальной подготовки к турниру и выступал, полагаясь на уверенность в собственных силах. По его словам, формат VR-игр требует серьёзной физической выносливости - после матчей усталость ощущалась ещё несколько дней. Существенную роль в достижении результата сыграло логическое мышление и умение выстраивать стратегии в ходе игры.

«Главное - верить в себя. Уверенность действительно помогает», - подчеркнул Данил Рахманов..

Тематики: Кадры

Ключевые слова: студенты, VR, киберспорт

Свежее по теме