Станислав Ежов, «Группа Астра»: «Доверенный ИИ начинается не с выбора модели, а с проектирования контура»
Разработка системы технической целостности оборудования для нефтегазовой компании
Система защиты конечных устройств для международной промышленной компании
Эксперт компании «Газинформсервис» предложила инструмент, оценивающий безопасность ИИ
Обзор обновленной версии платформы автоматизации ИТ-операций Astra Automation 2.0
ЦБ
°
понедельник, 4 мая 2026

Студент Казанского национального исследовательского технологического университета занял первое место на VR-турнире в Казани

В преддверии Дня студента на игровой площадке Warpoint в Казани состоялся VR-турнир, в котором приняли участие 22 студента из 16 учебных заведений города. Об этом сообщает сайт Казанского национального исследовательского технологического университета.

Мероприятие было организовано Казанским отделением «Молодой Гвардии Единой России» совместно с парком виртуальной реальности Warpoint при поддержке городского Комитета по делам детей и молодёжи. КНИТУ на турнире представил студент ИУАИТ, президент киберспортивного клуба университета Данил Рахманов.

Игровой формат соревнований представлял собой VR-шутер в стилистике классических стрелялок формата Counter-Strike. По итогам соревнований Данил Рахманов занял первое место, показав наилучший результат среди всех участников. Победители и призёры турнира были награждены медалями, дипломами и памятными подарками.

Комментируя своё участие, Данил отметил, что не проводил специальной подготовки к турниру и выступал, полагаясь на уверенность в собственных силах. По его словам, формат VR-игр требует серьёзной физической выносливости - после матчей усталость ощущалась ещё несколько дней. Существенную роль в достижении результата сыграло логическое мышление и умение выстраивать стратегии в ходе игры.

«Главное - верить в себя. Уверенность действительно помогает», - подчеркнул Данил Рахманов..

Тематики: Кадры

Ключевые слова: студенты, VR, киберспорт

Свежее по теме